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中國企業(yè)培訓講師

中小企業(yè)成長戰(zhàn)略要點

發(fā)布時間:2014-03-05 15:46:42
 
講師:高寶君 瀏覽次數(shù):2326
 戰(zhàn)略要點及中小企業(yè)成長戰(zhàn)略要點是由高寶君老師所寫的文章。企業(yè)在確定戰(zhàn)略要點的時候,中小型的企業(yè)要把握一點那就是要過早和大企業(yè)產(chǎn)生的正面沖突,由于規(guī)模的大小和企業(yè)的資金方面等問題的限制,過早的與大企業(yè)沖突只會讓自己成為大企業(yè)的絞殺的對象,失去了自己積累的時間,達不到一時間換空間的目的,在這種的指導下,中小企業(yè)的產(chǎn)品戰(zhàn)略可以選擇的只有兩個,一個是填補戰(zhàn)略,根據(jù)買個創(chuàng)業(yè)組織的報告來說,中國的企業(yè)早已進入了高峰期。但是在同樣的一份報告中我們還知道創(chuàng)業(yè)不長時間的企業(yè)在三年之內(nèi)50%的會消失,真正能生存發(fā)展壯大的企業(yè)從來都是很少的。

在確定戰(zhàn)略的時候,中小企業(yè)要始終把握一點,那就是要避免過早與大企業(yè)產(chǎn)生正面的沖突。由于資金、規(guī)模等方面的限制,過早的與大企業(yè)的沖突只有可能讓自己成為大企業(yè)的絞殺對象,失去自己積累的時間,達不到以時間換空間的目的。在這樣的指導思想下,中小企業(yè)的產(chǎn)品戰(zhàn)略可以選擇的有兩個,一是填補戰(zhàn)略,根據(jù)一家創(chuàng)業(yè)組織的報告,中國現(xiàn)在已經(jīng)進入了一個創(chuàng)業(yè)高峰期,平均每100人中有3.5人具有創(chuàng)業(yè)的想法。但是,在同樣的一份報告中,我們還知道,創(chuàng)業(yè)不久的企業(yè),在3年內(nèi),50%的會消失,真正能生存發(fā)展壯大的從來都是非常少的,超乎我們想象的少。

企業(yè)進入一個被大企業(yè)所忽略的市場,定位于新顧客、新的細分市場,并由此構(gòu)成一個新的行業(yè)或者產(chǎn)業(yè)。一是配套戰(zhàn)略。結(jié)合大企業(yè)的生產(chǎn)要求,為大企業(yè)的生產(chǎn)提供配套的產(chǎn)品或者服務(wù),跟隨著大企業(yè)的發(fā)展而發(fā)展自己。我將結(jié)合盛大的案例來具體談?wù)勅绾未_定和實施填補戰(zhàn)略,成長是生存與發(fā)展的共同結(jié)果,也就是說:成長=生存+發(fā)展。成長,不能光說生存,也不能只是說發(fā)展,而是生存與發(fā)展和諧起作用,就像是一個孩子慢慢長大,他是協(xié)調(diào)的、健康的、持續(xù)的。這些能夠幸存下來并發(fā)展壯大的企業(yè),也就是能夠成長的企業(yè),原因自然是多方面的,可以說是各種因緣巧合的結(jié)果。但分析起來,卻是可以找到一些蛛絲馬跡的。比如說有好的戰(zhàn)略,比如說抓住了好的市場機遇,比如說運氣好,突然間政策或者輿論有助于企業(yè)的發(fā)展,等等。隨著對于中小企業(yè)的研究增多,隨著中小企業(yè)的發(fā)展,隨著加入WTO,對于中小企業(yè)的認識可以說是越來越明確了。中小企業(yè)是否需要戰(zhàn)略已經(jīng)不是要討論的問題,一個企業(yè)如果沒有戰(zhàn)略,那根本就不會有什么希望。一個中小企業(yè)想要成長壯大,戰(zhàn)略是必不可少的,問題只是在于采取什么樣的戰(zhàn)略而已。

在我看來,戰(zhàn)略無外乎兩種,一種是企業(yè)的定位,是產(chǎn)品戰(zhàn)略,或者說是進入戰(zhàn)略;一種是經(jīng)營戰(zhàn)略,也就是如何執(zhí)行自己戰(zhàn)略的戰(zhàn)略,或者說是競爭戰(zhàn)略。相比較而言,產(chǎn)品戰(zhàn)略是基礎(chǔ),這個戰(zhàn)略的正確與否,直接影響到后期執(zhí)行的問題。那么,該如何制定自己的產(chǎn)品戰(zhàn)略,在一開始的時候就找準自己的定位呢?該如何選擇一個行業(yè)進入呢?中小企業(yè)是相對于大企業(yè)而言的,從規(guī)模和實力上看,是不如大企業(yè)的,這是中小企業(yè)的一個先天性的限制。在我們討論中小企業(yè)的成長時,這是一個時刻都不能忘記的前提,否則,就會形成一些錯誤的看法和思路??紤]到中小企業(yè)的這個顯著特點,我認為有必要將一些大企業(yè)為延伸自己的產(chǎn)品線進入臨近市場而設(shè)立的企業(yè)從中排除掉,因為雖然開始的時候他們的規(guī)模會比較小,但是他們是有實力的,如果他們愿意,是可以主動采取一些市場行動的。比如說TCL進入計算機領(lǐng)域和手機領(lǐng)域,比如海爾進入黑色家電領(lǐng)域,他們是可以主動采取市場攻擊行為的,不需要等待或者跟隨其他廠商的行動,也不用考慮會在一兩次的價格戰(zhàn)中被絞殺掉。排除掉這一類的企業(yè),我們來看看真正的中小企業(yè)應(yīng)該如何定位,他們該如何制定自己的產(chǎn)品戰(zhàn)略,1999年,盛大公司開始創(chuàng)立,通過代理韓國的游戲《傳奇》,盛大培養(yǎng)了自己的第一批客戶,贏得了自己的市場份額,創(chuàng)立了自己的品牌,獲得了自己的第一桶金。在獲得風險投資的支持下,盛大開始了一系列的擴張,收購了大量的其他企業(yè),并有意識的開始自主知識產(chǎn)權(quán)游戲的開發(fā),為擁有更大的市場自主權(quán)努力,也有效的避免了因為與《傳奇》授權(quán)廠商的矛盾導致企業(yè)的困境。2004年5月,盛大在美國納斯達克上市,發(fā)行價11美元。盛大董事長陳天橋在富豪榜上迅速竄起,排名前列。盛大的案例,完整的告訴我們?nèi)绾未_定中小企業(yè)的戰(zhàn)略并在隨后的行動中執(zhí)行這個戰(zhàn)略。

首先,對于進入行業(yè)的選擇,體現(xiàn)了中小企業(yè)進入行業(yè)時的填補戰(zhàn)略。在盛大決定成為專門的游戲運營商時,中國市場上只有一家比較出名的游戲運營商,那就是聯(lián)眾。盛大這個時候選擇進入,競爭的壓力比較小,同時市場還不完善,為自己的摸爬滾打留出了足夠的時間和空間。但是,由于觀念的問題,大多數(shù)還是認為玩游戲是一種玩物喪志的事情,把做游戲當作是不很體面的事情,報紙上對于由于玩游戲而導致的問題也時有批評,因此,敢于進入這個行業(yè)的人還不是很多,這給一些有冒險精神、膽量大的人留出了市場和機遇。而在普通的百姓中,尤其是在年輕人中,玩電子游戲已經(jīng)成為新的時尚,已經(jīng)蔚然成風,而在國外,這方面早就已經(jīng)成了一個利潤高的市場,并且各種規(guī)則和活動都已經(jīng)形成了規(guī)模。因此,這樣一個行業(yè),市場前景是不必懷疑的。盛大這個時候進入,無疑是一種非常明智的做法。其實,盛大并不是這種現(xiàn)象的唯一代表,在互聯(lián)網(wǎng)在中國出現(xiàn)、發(fā)展的過程中,很多門戶網(wǎng)站也都是這樣的代表。



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