我們公司搞PK呀,銷售參與度非常低,都非常抵觸。這怎么辦呢?因?yàn)閭T工利益啊,你有沒有想過,就是你們一上來PK就讓員工啪拿錢,員工第一個(gè)想法就是什么?你不是玩我們的嗎?讓我們自己拿錢,對(duì)吧?我輸了我錢沒了,本來就沒掙多少錢,這是員工普遍心理有沒有錯(cuò),其實(shí)沒有錯(cuò)。你像以前我們的團(tuán)隊(duì)啊最開始從不愛PK變成愛PK有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),最后形成良性競(jìng)爭(zhēng)的循環(huán)。這個(gè)過程的第一步,你像我第一步就是我自己拿錢,我自己拿錢,讓員工去PK我說我拿一千塊錢,誰比如這兩個(gè)人PK誰贏了,給誰一千塊錢。這個(gè)過程中你不要覺得我沒有損失,為什么?因?yàn)槲抑浪麄冞@種競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)下,他們兩個(gè)人都會(huì)提高他們?cè)谔嵘倪^程中,業(yè)績(jī)上早就把我損失了,給弄回來了,對(duì)吧?
但是同時(shí)還有一個(gè)非常好的,我希望讓我的員工從PK中體驗(yàn)到那種銷售快感特別暢快淋漓的感覺。我這種競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)別在溫水團(tuán)隊(duì)里面,所以我這個(gè)一千塊錢,我覺得花的特別值,讓員工感覺。哎呀,我下回一定要贏他,或者說哎我贏這個(gè)一千塊錢,我下回月還想玩PK這種感覺是需要培養(yǎng)的,而并不是你一句話就能說清楚的。那么第二回呢,員工有可能就自己喜歡PK了,自己找對(duì)手,想找找這種感覺。因?yàn)樗麄兊臉I(yè)績(jī)提升,不管輸贏他們的這個(gè)多掙的提成一定會(huì)比賭注高。所以他們慢慢就有這種文化產(chǎn)生,就是競(jìng)爭(zhēng)文化。然后再往后有可能我又玩了很多PK的玩法。比如說新老人PK啊帶徒弟PK啊,或者是PK節(jié)點(diǎn)呀時(shí)間節(jié)點(diǎn)啊等等。玩法有很多,最重要的是你作為管理者,你得先舍得,而并不是一味的讓員工出錢。
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