課程描述INTRODUCTION
游戲中學(xué)習(xí)管理
· 高層管理者· 中層領(lǐng)導(dǎo)· 總經(jīng)理
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
游戲中學(xué)習(xí)管理
【課程背景】
互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代的典型特點(diǎn)就是組織正在從金字塔的結(jié)構(gòu)到網(wǎng)狀組織的轉(zhuǎn)變,這本身是一種以“用戶體驗(yàn)”為中心的管理變革,因此這是一個(gè)去中心化的快速響應(yīng)業(yè)務(wù)需求的時(shí)代,這是一個(gè)需要非職位影響力的時(shí)代,這是一個(gè)需要學(xué)習(xí)如何突破崗位的限制才能夠在組織內(nèi)部快速整合資源與推動項(xiàng)目進(jìn)程的時(shí)代。那么作為知識型員工以及管理者,如何在互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代跳出崗位的邊界去重新定義組織與合作的效率呢?
今天的課程以游戲化學(xué)習(xí)切入,通過游戲拼圖的形式開展,每組發(fā)相同數(shù)量的形狀卡片。按每一環(huán)節(jié)的任務(wù)書進(jìn)行指定形狀的拼接,需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成。同時(shí)考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)間與團(tuán)隊(duì)外部其它小組間的溝通和協(xié)作,因?yàn)楫?dāng)遇到自己小組無法完成指定形狀的拼接時(shí),就需要與外小組借卡片,來完成本組的任務(wù)目標(biāo)。
本課程圍繞五項(xiàng)能力展開,幫助您一步步成長。那么在職場中您是否也遇到了如下針對這五項(xiàng)能力的挑戰(zhàn)呢?
1、績效目標(biāo)達(dá)成總是困難重重,又不知如何能夠更好的突破?
2、團(tuán)隊(duì)運(yùn)營效率低,又找不到更好的方法!
3、不敢去刷臉,因?yàn)槊看味寂霰冢?br />
4、內(nèi)部資源整合非常困難,每次都像在求別人!
5、一直在談的全局思維,到底該如何構(gòu)建呢?
如上的這些正是職場從業(yè)人員目前最需要解決的課題,也是本課程的內(nèi)容所在。
今天的課程將以游戲做鏈接、以理論奠根基、以提問引思考、以工具做支撐、以故事敲警醒、以練習(xí)助掌握等方式循序漸進(jìn),幫助不同層次學(xué)員看到打破崗位邊界的全景圖,更讓你的5項(xiàng)核心能力得到修煉,真正撬動組織合作共贏。
【課程收獲】
1、了解5項(xiàng)修煉的內(nèi)容及對自身的價(jià)值
2、發(fā)現(xiàn)自己工作模式、溝通模式、全局視野等多個(gè)維度的局限?
3、掌握5個(gè)方面的核心能力并可落地實(shí)踐
【課程受眾】企業(yè)管理者、企業(yè)所有人員
【課程大綱】
1、什么是*?
1)*的內(nèi)容
A、關(guān)注業(yè)務(wù)結(jié)果
B、影響力
C、管理思維看業(yè)務(wù)
D、柔性合作力
E、打破常規(guī)解難題
2)游戲規(guī)則與目標(biāo)
3)游戲結(jié)果公布及游戲復(fù)盤
2、*學(xué)習(xí)能帶給我什么?
1)從金字塔到網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)的挑戰(zhàn)
【收獲】學(xué)員通過游戲與老師的引導(dǎo)和講解及游戲復(fù)盤、他人的反饋,發(fā)現(xiàn)自己工作模式、溝通模式、全局視野等全面的了解自己在5個(gè)維度的實(shí)際情況,為個(gè)人能力發(fā)展提供個(gè)性化參考。
2)個(gè)人IP時(shí)代——打破崗位邊界的五種合作能力
【詳解】五力模型與游戲化學(xué)習(xí)完美結(jié)合,既有深刻的游戲體驗(yàn),又有結(jié)構(gòu)清晰的知識架構(gòu)。幫助學(xué)員結(jié)構(gòu)化地反思自己在游戲中的思維方式、工作方式,并將游戲中對失敗的反思以及成功的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)帶回實(shí)際的工作與生活中。
A、績效與目標(biāo)
a)我們淘汰的標(biāo)準(zhǔn)僅僅是KPI嗎
b)晉升還要績效贏
c)新舊時(shí)代的晉升標(biāo)準(zhǔn)
B、運(yùn)營效率
a)敏于思考
b)善用工具
c)迭代前行
d)DO OR PLAN?
e)我們需要在組織內(nèi)部形成工作的套路
C、個(gè)人IP影響力
a)網(wǎng)紅是另外一種影響力
b)提升跨團(tuán)隊(duì)推動工作任務(wù)的能力
c)如何打造自己的IP影響力
D、資源整合
a)刷臉還是刷資源?
b)案例——跨部門溝通的苦惱
c)跨團(tuán)隊(duì)推動工作的思考邏輯
d)打破崗位邊界的任務(wù)推動邏輯
e)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的人脈地圖
E、全局思維
a)什么是全局思維?
b)智慧拼圖的運(yùn)營流程
c)360度行為測評的五個(gè)維度
3、*學(xué)習(xí)現(xiàn)場曬成果及規(guī)劃
1)學(xué)員總結(jié)收獲與感悟
2)制作后續(xù)行動計(jì)劃
課程總結(jié)
游戲中學(xué)習(xí)管理
轉(zhuǎn)載:http://szsxbj.com/gkk_detail/268512.html
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