課程描述INTRODUCTION
服務設計工作坊
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
服務設計工作坊
課程背景
林肯曾說:“平靜過去的教條與暴風雨般的現(xiàn)代是不相稱的。時機被艱難地推得很高,我們必須與時俱進。”
設計以解決問題為目標,創(chuàng)新者在用創(chuàng)造未來的方式預測未來。而只有像掌握設計思維的創(chuàng)新者一樣思考,才能讓我們在劇烈的變化之中理解這個復雜的世界。
設計思維課程是針對團隊創(chuàng)新的創(chuàng)新方法,提供學員深入了解設計思維的核心思想與創(chuàng)新流程。
核心思維包括:
-以人為中心,進入真實世界找到新視角,獲得新洞察
-重新界定問題,擴展解決問題的思路
-邀請用戶、合作夥伴、利益相關方共同參與變革
-行動,小步快跑。實驗、學習和迭代
本工作坊在課堂上帶領學員體驗利用設計思維嘗試解決一個的創(chuàng)新命題,利用引導式培訓及從做中學的培訓手段,讓學員學習設計思維的核心思想、創(chuàng)新流程及工具。課堂中提供與傳統(tǒng)教學不同的方法要素:
-以解決真實問題為驅動 (而不是知識、經(jīng)驗驅動)
-嚴格流程與時間控制 (而不是散漫的工作)
-多變的創(chuàng)意空間 (而不是傳統(tǒng)教室空間)
-跨專業(yè)背景的團隊 (而不是單一專業(yè))
-教練引導并推動創(chuàng)新(而不是老師講解) ?
工作坊收益:
-解決不同部門之間理解、溝通和協(xié)作的隔閡
-掌握創(chuàng)新的共同語言與工具方法,更容易協(xié)作產(chǎn)生新的創(chuàng)新概念
-利用業(yè)務部門的真實問題驅動學習,知識轉化效果好
設計思維工作坊流程
模塊一:簡介
-創(chuàng)新的語境
■ 為什么創(chuàng)新對我們公司及個人很重要
-設計思維是什么
■ 為什么采用設計思維作為創(chuàng)新方法
■ 設計思維的發(fā)展歷史
-設計思維的核心思想
■ 以用戶為中心,進入真實世界找到新視角,獲得新洞察
■ 重新界定問題,擴展解決問題的思路
■ 邀請用戶、合作夥伴、利益相關方共同參與變革
■ 行動,小步快跑。實驗、學習和迭代
-設計思維的創(chuàng)新方法簡介
-完整設計思維創(chuàng)新案例
模塊二:理解 (Understand)
-發(fā)布業(yè)務相關設計挑戰(zhàn)
團隊任務:對設計挑戰(zhàn)建立共同的理解
工具:利益干系人分析 Stakeholder Map
工具:調研地圖 Research Map
模塊三:觀察 (Observe)
-在真實場景藉由觀察獲得客觀數(shù)據(jù)的重要性
-三種用戶調研方法簡介
■ 觀察法
■ 體驗法
■ 訪談法
-用戶研究準備
■ 根據(jù)命題分析用戶群體選擇調研對象
■ 制定研究方案
團隊任務:外出訪談目標用戶
工具:訪談工具箱 Interview Toolkit
模塊四,綜合 (Define)
團隊任務:講故事進行信息拆包
團隊任務:共情用戶,構建用戶畫像
團隊任務:利用綜合框架工具進行用戶需求與洞察分析
工具:用戶畫像 Persona
工具:Jobs To Be Done
工具:洞察矩陣 Insight Matrix
模塊五,創(chuàng)意 (Ideate)
-重新定義創(chuàng)新機會
-如何促進團隊創(chuàng)造力
-四個創(chuàng)意原則
■ 暫懸評判
■ 天馬行空
■ 多多益善
■ 借”題”發(fā)揮
-團隊任務:發(fā)揮團隊創(chuàng)造力,產(chǎn)生100+點子
工具:How Might We
工具:創(chuàng)意金字塔
模塊六,制作原型 (Prototype)
-原型的價值
■ 用戶測試
■ 更深刻的共情
■ 探索與激發(fā)靈感
■ 盡早失敗
團隊任務:制作立體紙質原型呈現(xiàn)創(chuàng)意概念
工具:立體紙原型
模塊七,用戶測試 (Test)
-用戶測試的原則
■ 訪談而不是推銷
■ 過程式參與,用戶永遠是對的
團隊任務:進行用戶測試
工具:測試反饋表
模塊八,總結與回顧 (Summary)
-上帝視角:設計思維核心思想與創(chuàng)新流程回顧
-學習心得與行動計劃
服務設計工作坊
轉載:http://szsxbj.com/gkk_detail/256533.html
已開課時間Have start time
- 黃錚