作為一名產(chǎn)品的創(chuàng)新者,當(dāng)我們找到用戶痛點(diǎn)之后,設(shè)計出來一款產(chǎn)品。這時候我們會為這個產(chǎn)品而感動,就俗稱自己感動自己,這個過程非常重要。如果你連自己都沒感動,你產(chǎn)品出到市場上,一定不會有人感動的。在這個時候,我希望你做一個動作,不停留再推自己一下,推自己推向哪里呢?推向用戶。當(dāng)你做出產(chǎn)品原型的時候,去找不同的用戶去做用戶體驗(yàn)測試,最近我們做一個臨時的產(chǎn)品。當(dāng)我們做出來的時候,我們會發(fā)現(xiàn)有這個零食原料主產(chǎn)區(qū)的人會更愛吃這個產(chǎn)品,非主產(chǎn)區(qū)的人可能相對來講感覺沒那么強(qiáng)烈。
所以我們決定先從主產(chǎn)區(qū)的用戶的日常生活中的細(xì)顆粒的這種傳播方式去做溝通。第一波用戶就會自然而然購買它,我們就不會產(chǎn)生那種所有人都需要的一個溝通方式,那樣的話會使得產(chǎn)品的利益點(diǎn)反而會模糊。最近我們在做一款智能硬件,這個智能硬件,當(dāng)我們做測試的時候,我們發(fā)現(xiàn)一些準(zhǔn)專業(yè)的用戶可能會對這個產(chǎn)品的需求會更直接,普通的C端用戶,對他一開始是暫時還是覺得有點(diǎn)復(fù)雜的。所以我們決定先針對這一群準(zhǔn)專業(yè)用戶去做溝通,推自己一下這個動作,會讓你在產(chǎn)品上市前聚焦再聚焦,先把第一群用戶先抓到手。這樣子的話,種子用戶擴(kuò)散出去,你就不存在妄念了。所以各位記住,在產(chǎn)品上市之前再推自己一下。
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