關(guān)于舉辦系統(tǒng)架構(gòu)與詳細設計*實踐培訓班
講師:郭樹行 瀏覽次數(shù):2658
課程描述INTRODUCTION
系統(tǒng)架構(gòu)與詳細設計實踐培訓班
培訓講師:郭樹行
課程價格:¥元/人
培訓天數(shù):6天
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
系統(tǒng)架構(gòu)與詳細設計實踐培訓班
【課程大綱】
第一天
一、系統(tǒng)架構(gòu)設計概述
1.成功架構(gòu)設計的關(guān)鍵策略
新老架構(gòu)師面臨的困惑
有效的需求開發(fā)和管理
關(guān)鍵需求決定架構(gòu)
多視圖架構(gòu)設計
及早有效的驗證架構(gòu)
2.系統(tǒng)架構(gòu)設計過程
需求分析
領(lǐng)域建模
確定對架構(gòu)關(guān)鍵的需求
概念性架構(gòu)設計
多視角架構(gòu)設計
驗證系統(tǒng)架構(gòu)
二、從需求向架構(gòu)設計過渡
1.基礎架構(gòu)的建立
關(guān)鍵功能關(guān)鍵質(zhì)量需求的分析
建立架構(gòu)基線的步驟
系統(tǒng)約束條件對架構(gòu)的影響分析;
確立概要架構(gòu)
2.基礎架構(gòu)逐步細化與求精
子系統(tǒng)劃分的四大原則
架構(gòu)層次的細化方法
架構(gòu)分區(qū)與公共機制提取原則
3.架構(gòu)視圖的形成
邏輯架構(gòu)形成
物理架構(gòu)的著力點
開發(fā)架構(gòu)規(guī)范
數(shù)據(jù)架構(gòu)的指導
運行架構(gòu)分析
第二天
三、系統(tǒng)架構(gòu)分層策略
1.表現(xiàn)層架構(gòu)設計
MVC框架模式
UIP設計思想
動態(tài)生成設計
2.中間層架構(gòu)設計
服務接口設計
業(yè)務組件與業(yè)務實體設計
工作流設計
業(yè)務邏輯層框架
3.數(shù)據(jù)訪問層架構(gòu)設計
數(shù)據(jù)訪問模式
ORM與hibernate設計思想
事務處理與連接對象管理
四、通用架構(gòu)模式的應用
1.結(jié)構(gòu)型架構(gòu)模式
分層模式
管道模式
黑板模式
2.分布式架構(gòu)模式
中介者模式
3.交互式模式
MVC
C/S
M/S
P2P
五、面向服務架構(gòu)(SOA)的實踐過程
1.SOA概述
2.SOA參考架構(gòu)
1)SOA相關(guān)元素
2)適配器
3)連通服務
4)協(xié)作服務
5)流程服務
6)業(yè)務服務
7)交互服務
8)信息服務與安全服務
9)運行管理服務與工具
10)資源管理服務與工具
3.SOA核心技術(shù)
4.SOA編程模型
5.SOA設計模式
六 基于產(chǎn)品線的架構(gòu)
1.產(chǎn)品線定義
2.產(chǎn)品線基本活動
3.產(chǎn)品線生命周期模型
4.產(chǎn)品線的組織結(jié)構(gòu)
5.產(chǎn)品管理模型
6.產(chǎn)品線工程案例
7.產(chǎn)品線的優(yōu)缺點
第三天
七 架構(gòu)質(zhì)量解決方案與戰(zhàn)術(shù)應用
1、可靠性質(zhì)量解決方案
可靠性質(zhì)量屬性場景
健康監(jiān)測
錯誤恢復
錯誤預防
2、高性能的架構(gòu)設計
資源需求戰(zhàn)術(shù)
資源管理戰(zhàn)術(shù)
資源仲裁戰(zhàn)術(shù)
3、可維護性解決方案
可維護性質(zhì)量屬性場景
局部化修改
防止連鎖反應
推遲綁定時間
4、高安全性的架構(gòu)設計
抵抗攻擊戰(zhàn)術(shù)
檢測攻擊戰(zhàn)術(shù)
從攻擊中恢復戰(zhàn)術(shù)
5.高易用性的架構(gòu)設計
6.高可測試性的架構(gòu)設計
八、架構(gòu)評估方法(ATAM)
第1步:ATAM方法的表述
第2步:商業(yè)動機的表述
第3步:構(gòu)架的表述
第4步:對構(gòu)架方法進行分類
第5步:生成質(zhì)量屬性效用樹
第6步:分析構(gòu)架方法
第7步:頭腦風暴并確定場景優(yōu)先級
第8步:分析構(gòu)架方法
第9步:陳述結(jié)果
九 大型金融系統(tǒng)架構(gòu)案例
1.項目概述
2.質(zhì)量需求
3.架構(gòu)視圖
4.質(zhì)量屬性戰(zhàn)術(shù)應對
5.架構(gòu)服務
(詳細設計專題)
第一天
1、軟件詳細設計概述
系統(tǒng)設計目標描述
系統(tǒng)文檔描述
系統(tǒng)架構(gòu)文檔描述
軟件詳細設計實踐流程與計劃
2、面向?qū)ο笤O計工具及UML編程語言
EA工具及案例介紹
用例圖 類圖
順序圖 狀態(tài)圖
活動圖 組件圖
部署圖 協(xié)作圖
對象圖
3、軟件詳細設計過程
健壯性分析(獲得邊界對象、控制對象與實體對象)
轉(zhuǎn)換需求場景(使用時序圖轉(zhuǎn)述需求,獲得對象行為細節(jié))
整理分析類(獲得對象間關(guān)系)
對象狀態(tài)建模(使用狀態(tài)圖建模)
局部分析階段成果提交
評審局部分析成果(發(fā)布局部分析基線)
第二天
4、從需求到設計的過程
案例概述
識別系統(tǒng)需求中的概念策略
通過需求建立概念模型的指導原則
概念模型的關(guān)聯(lián)添加原則和方法
概念模型的屬性添加方法
系統(tǒng)順序圖的建立
系統(tǒng)行為契約分析
通過協(xié)作圖設計活動之間的協(xié)作關(guān)系
建立概念類圖
通過具體案例進行指導和演練
5、系統(tǒng)類職責分配模式(GRASP)與案例應用
案例概述
專家(expert)模式與應用
創(chuàng)建者(creator) 模式與應用
高內(nèi)聚(high cohesion) 模式與應用
低耦合(low coupling) 模式與應用
控制者(controller) 模式與應用
多態(tài)模式與應用
純虛構(gòu)模式與應用
中介者模式與應用
“不要和陌生人講話” 模式與應用
CRC卡片與應用
第三天
6、用戶界面規(guī)劃設計
UCD(以用戶為中心的設計)的概述
整體用戶體驗的重要性
設計師,程序員和用戶的思維模型
UCD的主要原則
界面開發(fā)的過程及周期
建立符合標準軟件產(chǎn)品
交互流程設計:概念草圖,系統(tǒng)流程展示
視覺設計原則
圖像制作技巧 、圖文資源管理
功能的任務化與場景設計
用戶界面方案設計
7、數(shù)據(jù)庫詳細設計
數(shù)據(jù)庫基本設計原則
基于OO的數(shù)據(jù)庫設計
數(shù)據(jù)庫性能設計
數(shù)據(jù)庫安全設計
數(shù)據(jù)庫程序規(guī)劃與業(yè)務混入問題
8.經(jīng)典設計模式及其案例應用
1)創(chuàng)建型設計模式與案例使用
簡單工廠模式
工廠方法模式
抽象工廠模式
單例模式
2)結(jié)構(gòu)型設計模式與案例使用
適配器模式
組合模式
裝飾模式
外觀模式
代理模式
3)行為型設計模式與案例使用
命令模式
迭代器模式
觀察者模式
狀態(tài)模式
策略模式
模板模式
系統(tǒng)架構(gòu)與詳細設計實踐培訓班
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